NoticiasLa campaña del candidato del Partido de la U lanzó un juego en Internet llamado "SuperSantos" en el que los jugadores le ayudan a derrotar los cuatro grandes enemigos del país. No obstante para jugar, el usuario tiene que registrar su nombre, cédula, e-mail, celular, ciudad y Departamento.
Supersantos está hecho para combatir al desempleo sin oficio, a la inseguridad pavorosa, a don narcotráfico y a pobreza absoluta. Estos cuatro villanos que se quieren tomar el país, tendrán en el nuevo superhéroe a su más férreo enemigo. A través de un juego interactivo la campaña del candidato del partido de la U, Juan Manuel Santos, creó en su página web un superhéroe que le pide al internauta “ayudar a Supersantos a recorrer el camino de la prosperidad democrática”.

Los cuatro grandes enemigos del aspirante presidencial tienen página en Facebook y Twitter, en las que el periódico el InfUrmativo (en alusión al símbolo de la U) les pide que tiemblen ante la llegada de Supersantos. ¿Es un avión, un ave, un ovni? ¡Es SuperSantos! dice el titular, seguramente inspirado en el superhéroe que también creó el Presidente Barack Obama cuando una vez posicionado en la Casa Blanca, fue el llamado a salvar la economía, derrotar el desempleo e impulsar la urgente reforma de salud.
“Its a bird! Its a plane! No, he's Barack Obama and hes come to save the day!” (Es un pájaro! Es un avión! No, el es Barack Obama y viene a salvar el día!)
La coincidencia puede no ser gratuita si se tiene en cuenta que en su equipo, Juan Manuel Santos cuenta con tres asesores gringos: Jack Leslie, quien es presidente de la firma de comunicaciones y relaciones públicas Weber Shandwick, y ha asesorado docenas de campañas en Estados Unidos, Asia, África y Latinoamérica, incluyendo la primera de Álvaro Uribe; James Carville, famoso estratega político de la campaña que catapultó a Tony Blair en Inglaterra y llevó a Bill Clinton a la Presidencia; y Ravi Signh, politólogo de ascendencia hindú, conocido como el gurú de las campañas en Internet y creador del programa 'Electionmall', una plataforma para impulsar las campañas vía web.
El mismo Signh aparece en una parte del recorrido que SuperSantos hace con una ciudad de fondo y saltando obstáculos. Allí un muñeco con un turbante es identificado como el e-democracy gurú.
El juego permite consumir tarjetones electorales con la cara de Santos y Angelino para sumar puntaje, y también combatir a otros “maleantes” como la injusticia, el secuestro, la desigualdad y la corrupción. Mientras éstos son los obstáculos a saltar, en el camino el superhéroe se encuentra con varios simpatizantes que portan las pancartas “Unidos con Juan Manuel” y hasta con un soldado que desciende de un helicóptero y simboliza la seguridad.
En el camino construye escuelas, viviendas y fábricas generadoras de empleo y ya en la meta se encuentra con los miembros de su campaña entre quienes se destacan el estratega Germán Chica, el gerente de campaña Roberto Prieto y el polémico asesor venezolano J.J. Rendón, conocido como el rey de la rumorología. Mientras iza la bandera de Colombia su esposa Tutina, y sus hijos Martín Esteban y María Antonia le aplauden su triunfo.

Seguramente esta estrategia interactiva le sumará al candidato Santos nuevos adeptos más si se tiene en cuenta que para jugar, el software exige número de Cédula, nombre, celular, e-mail, departamento y ciudad. Una completa base de datos sobre posibles futuros votantes.